Kling 2.6 Motion Control Ücretsiz Online: Yapay Zeka ile Hareket Aktarımı
Kling 2.6 Motion Control’e karakterinizin bir fotoğrafını ve birinin hareket ettiği 3–30 saniyelik bir klip verin. O performansı, jestler ve yüz ifadeleri dahil, karakterinizle 720p veya 1080p olarak yeniden oynatır. Başlamak için aşağıya iki dosyayı da ekleyin.
Kling 2.6 Motion Control iş başında
Neden Yovid’de Kling 2.6 Motion Control
- Tüm vücut hareketleri, ritmi ritmine: Hareket videonuzdaki adımlar, el sallamalar ve omuz hareketleri karakterinize aynı anda yansır.
- Dönüşler, yere inişler ve hızlı ayak işi: Büyük, atletik hareketler aktarılır; buza kadar eğilip yeniden doğrulan bir patenciye kadar.
- Biçimini koruyan el hareketleri: Parmak pozisyonları ve el işaretleri, bulanıklaşmak yerine aktarımdan sağ çıkar.
- Tek çekimde 30 saniyeye kadar: Sonuç, hareket videonuz kadar sürer: 3 ila 30 saniye, kesintisiz.
- Gerçekçi hareketler, her çizim stili: Gerçek performanslar yalnızca fotogerçekçi insanları değil, 2D, 3D, anime ve resim stilindeki karakterleri de yönlendirir.
- Prompt ile sahne detayları ekleyin: Hareket videodan gelir; kısa bir prompt aksesuar, hayvan veya arka plan hareketi ekleyebilir.
- Hangi kadrajın izleneceğini seçin: Character Orientation, yön ve kameranın görselinizden mi videonuzdan mı geleceğine karar verir.
- Tüm ayarlar tek yerde: Bir görsel, bir hareket videosu, iki kalite seviyesi, bir yön anahtarı ve isteğe bağlı bir prompt.
Tüm vücut hareketleri, ritmi ritmine
Kling 2.6 Motion Control, referans klipteki vücudun yalnızca dış hatlarını değil tamamını okur. Kollar, eller, baş eğişleri ve ağırlık aktarımları orijinal zamanlamasını korur; böylece sonuç, dansçının izlediği müzikle hâlâ uyumlu olur.
Kling’in bu demosunda, parkta dans eden bir kızın klibi, şehir sokağında bir ağacın altında duran çizim bir karakteri yönlendiriyor. Poz, gülümseme ve sondaki iki elle sallama görüntüden; yüz, kıyafet ve sırt çantası fotoğraftan geliyor.

1
Kling 2.6 Motion ControlDönüşler, yere inişler ve hızlı ayak işi
Kling, 2.6 Motion Control’ü atletik tüm vücut rutinlerinde sergiliyor. Gösterimde donmuş bir gölde bir patenci döner, buza kadar alçalır ve yeniden yükselir; kapalı bir pistin tek bir fotoğrafından alınan başka bir patenci de aynı rutini yapar.
En temiz çekimler için Kling yine de düzenli, orta hızda hareket ve kadrajda kalan bir performans sahibi öneriyor. Çok hızlı veya karmaşık klipler, yüklenenden daha kısa dönebilir; çünkü model yalnızca takip edebildiği kesintisiz hareket bölümünü tutar.

1
Kling 2.6 Motion ControlBiçimini koruyan el hareketleri
Eller, hareket aktarımının genellikle bozulduğu yerdir ve Kling, el performansını 2.6’nın güçlü yönü olarak öne çıkarıyor. Bu demoda beyaz cübbeli bir adamın yaptığı bir dizi el mührü, taçlı ve pembe elbiseli bir karakter tarafından parmak parmak tekrarlanıyor.
Jest ağırlıklı klipler için iki elin de görünür ve kırpılmamış olduğu bir karakter görseli seçin ve performans sahibinin ellerini hareket videosu boyunca kadrajda tutun.

1
Kling 2.6 Motion ControlTek çekimde 30 saniyeye kadar
Süre ayarı yoktur: aldığınız klip, yüklediğiniz hareket videosu kadar uzundur, 3 ile 30 saniye arasında. Kling’in 29 saniyelik yoga demosu, parktaki çimenlikte bir kadının tüm esneme rutinini aydınlık bir oturma odasındaki başka bir kadına tek ve kesintisiz bir çekimde aktarıyor.
10 saniyeden uzun çekimler için Character Orientation’ın video olarak ayarlanması gerekir. Görsel olarak ayarlandığında Yovid 10 saniyeye kadar hareket videoları kabul eder.

1
Kling 2.6 Motion ControlGerçekçi hareketler, her çizim stili
Performans sahibiyle karakterin birbirine benzemesi gerekmez. Burada bir tapınak avlusunda kung fu çalışan bir çocuk, Çin mürekkep resmi stilinde boyanmış bir dövüş sanatçısını yönlendiriyor ve her vuruş ve duruş yeni stilde okunur kalıyor.
Kling, hareket videosu için gerçek insan hareketi öneriyor. Karakteri insan yapısında tutun: görsel ile performans sahibi çok farklı olduğunda, örneğin bir insan bir hayvanı yönlendirdiğinde, Kling’e göre sonuçlar zayıflar.

1
Kling 2.6 Motion ControlPrompt ile sahne detayları ekleyin
Prompt isteğe bağlıdır ve hareketi asla tarif etmek zorunda değildir. Onu hareket videosunun sağlayamadıkları için kullanın: bir arka plan detayı, sahnede ek bir öğe, kıyafet veya bir kamera hareketi.
Kling’in demosunda sıradan bir sokak yürüyüşüne koşarak gelip kadının ayakları etrafında dönen bir corgi ekleniyor; kadının yürüyüşü ve dönüşü ise hâlâ referansı adım adım izliyor.

1
Kling 2.6 Motion ControlHangi kadrajın izleneceğini seçin
Character Orientation’ı video olarak ayarlayın; karakter, performans sahibi gibi döner, ilerler ve kadrajlanır. Bu, tam boy koreografiler ve 30 saniyeye kadar klipler için uygundur. Görsel olarak ayarlayın; karakter fotoğrafınızdaki yönü korur, hareket videoları 10 saniyeyle sınırlıdır.
Yön görsel olarak ayarlıyken Kling’in rehberi, kameranın prompt’tan yönlendirme aldığını gösteriyor: yakınlaşma, uzaklaşma, yukarı, aşağı veya sabit. Aşağıdaki klip Kling’in yakınlaşma örneği.
Tüm ayarlar tek yerde
İki dosya da zorunludur: karakter görseli ve hareket videosu eklenene kadar oluşturma düğmesi kilitli kalır. Geri kalan her şey makul bir varsayılanla başlar.
| Karakter görseli | JPG veya PNG, en fazla 10 MBHer kenarda en az 300 px, en-boy oranı 2:5 ile 5:2 arasında. |
|---|---|
| Hareket videosu | MP4 veya MOV, en fazla 100 MB3 ila 30 saniye; tek performans sahibiyle kesintisiz tek çekim en iyi sonucu verir. |
| Character Orientation | Görsel veya videoVarsayılan görseldir ve 10 saniyeye kadar hareket videosuna izin verir; video 30 saniyeye kadar izin verir. |
| Kalite | 720p veya 1080pVarsayılan 720p. |
| Prompt | İsteğe bağlı, en fazla 2.500 karakterArka plan, ek detaylar ve kamera hareketleri için. |
| Ses | Hareket videosundan korunurModel yeni ses üretmez. |
| Kredi | 720p’de saniyede yaklaşık 2, 1080p’de 3,2Taban tarifeler, hareket videosunun süresine göre hesaplanır; oluşturucu kesin fiyatı gösterir. |
Kling 2.6 Motion Control kimler için
Hareketin zaten videoda olduğu ve onu başka birinin ya da bir şeyin yapması gereken her işe uyar:
- Dans ve trend içerik üreticileri: Bir rutini bir kez çekin ve onu avatarınız, bir anime karakteri veya maskotunuz tarafından yapılmış olarak paylaşın.
- Markalar ve maskot ekipleri: Çizim veya 3D bir marka karakterine, tek bir kareye anahtar kare vermeden gerçek bir sunucunun jestlerini kazandırın.
- Moda ve e-ticaret satıcıları: Bir manken veya kombin fotoğrafını, referans klipten alınan bir yürüyüş, dönüş veya poz dizisiyle harekete geçirin.
- Animatörler ve previs sanatçıları: Bir sahneyi telefonla canlandırın ve animasyona başlamadan önce nihai karakterin onu 2D, 3D veya resim stilinde oynadığını görün.
- Fitness ve sağlıklı yaşam eğitmenleri: Kaydedilmiş tek bir rutini – yoga, tai chi veya ısınma – her seferinde aynı koç karakterinin yönettiği kliplere dönüştürün.
Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0, Kling 3.0 Motion Control, Seedance 2.5 ve Wan 3.0
Son satır hariç her hücre, her modelin bugün Yovid oluşturucusunda sunduğu ayarlardan okunur. İki motion control modeli bir karakter görseli ve bir hareket videosu alır; diğerleri metinden, karelerden veya referanslardan üretir.
| Özellik / Model | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Maks. çözünürlük | 1080p | 4K | 1080p | 1080p | 1080p |
| En-boy oranları | — | 16:9, 9:16, 1:1 | — | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 |
| 720p’de 5 sn için kredi | 10 | 13 | 15 | 31 | 12 |
| En uygun olduğu iş | Çekilmiş bir performansı en düşük motion control tarifesiyle bir karaktere aktarmak. | Metinden veya ilk kareden, etkileyici hareket ve sesle yeni planlar. | Dönüşlerde ve uzun çekimlerde yüzün sabit kalması gereken hareket aktarımı. | Çok sayıda referans görsel ve klipten kurulan, 30 sn’ye kadar uzun sahneler. | Birkaç görsel ve videodan referansla yönlendirilen 30 sn’ye kadar klipler. |
Motion control modellerinde oran seçici yoktur: sonuç karakter görselinizi izler ve hareket videonuz kadar sürer (3–30 sn). Krediler, 720p’de 5 saniye için kredi paketi taban tarifeleridir ve güncel Yovid fiyatlandırmasını izler; planınız tarifeyi değiştirebilir ve oluşturucu, üretmeden önce kesin fiyatı gösterir.
Kling 2.6 Motion Control’ün güçlü yönleri ve sınırları
Yovid’de yerini hak ettiği durumlar ve başka bir ayar ya da modelin daha doğru olduğu durumlar.
Güçlü yönler
- Fiyat: Taban tarifeyle 720p’de saniyede 2 kredi; Kling 3.0 Motion Control’den üçte bir daha ucuz.
- Süre: Tek bir hareket videosundan, kesintisiz tek çekimde 30 saniyeye kadar.
- Eller ve tüm vücut: Kling’in kendi gösteriminde olduğu gibi parmak işaretleri, dönüşler ve tam boy koreografi aktarılır.
- Ses korunur: Hareket videosunun orijinal sesi sonuçta kalır; böylece bir dans müziğini korur.
Sınırlar
- Plan erişimi: Ücretsiz planda ve Starter paketinde yok. Herhangi bir abonelik veya Creator ya da daha büyük bir paket erişimi açar.
- Tek performans sahibi: Yalnızca bir kişi aktarılır; klipte birden fazla kişi varsa Kling kadrajı en çok dolduranı kullanır.
- Görsel yönü sınırı: Görselinizin yönünü korumak, hareket videosunu 10 saniyeyle sınırlar.
- Büyük dönüşlerde yüzler: Keskin baş dönüşlü uzun çekimler için Kling, 3.0 Motion Control’ün yüzleri daha sabit tuttuğunu belirtiyor.
Yovid’de Kling 2.6 Motion Control nasıl kullanılır
- Adım 1
Kling 2.6 Motion Control’ü açın
Bu sayfadaki oluşturucudan veya Kling 2.6 Motion Control’ün önceden seçili olduğu tam oluşturucudan başlayın ya da menüdeki Kling modelleri arasından seçin.
- Adım 2
Bir karakter görseli ve bir hareket videosu ekleyin
Karakterinizin net bir fotoğrafını ve hareketlerin olduğu 3–30 saniyelik bir klibi yükleyin, ardından Character Orientation’ı ve kaliteyi ayarlayın.
- Adım 3
İsterseniz prompt ekleyin, sonra oluşturun
Arka planı, ek detayları veya bir kamera hareketini tarif edin, kredi fiyatını kontrol edin, oluşturun ve MP4’ü indirin.
Başlangıç için Kling 2.6 Motion Control prompt’ları
Motion control hareketi videonuzdan alır; bu yüzden prompt yalnızca sahneyi, ek detayları ve kamerayı belirler. Corgi prompt’u Kling’e ait; diğer beşi bu tür planlar için başlangıç prompt’larıdır, orijinaller değil. Kamera prompt’ları Character Orientation görsel olarak ayarlıyken çalışır.
Yürüyüşe bir corgi katılıyor
Kling demosu · 11 snA corgi runs in, circling around a girl's feet.
Kaynak: Kling AI · Motion Control user guide
Bu prompt’u deneyinYavaş yaklaşma
Yakınlaşma · 8 snBu prompt’u deneyinA sunlit living room with a beige sofa, a patterned rug and a framed painting on the wall. The camera slowly pushes in from a full-body shot to a medium shot of the child, keeping her centered. Warm late-afternoon light.
Tam boya geri çekilme
Uzaklaşma · 5 snBu prompt’u deneyinA city sidewalk in bright morning sun, with a closed metal shutter and an orange brick wall behind him. The camera slowly pulls back from a medium shot to a full-body shot. Crisp shadows, saturated colors.
Yükselen kamera
Kamera yukarı · 5 snBu prompt’u deneyinAn underground spot with a colorful graffiti wall and a concrete floor. The camera starts low at his sneakers and rises smoothly to chest height while he dances. Natural light, gritty texture.
Alçalan kamera
Kamera aşağı · 10 snBu prompt’u deneyinChinese ink-wash painting style on a pale jade background with soft drifting mist. The camera slowly lowers as he performs, keeping his whole body in frame.
Sabit kamera
Hareketsiz kamera · 5 snBu prompt’u deneyinA bare concrete wall and a smooth grey floor in soft, even light. Locked-off full-body framing with no camera movement.
Yovid’deki diğer video modelleri
Daha iyi motion control videoları için rehberler
Prompt’larınız için kamera dili, harekette dayanıklı başlangıç kareleri ve Yovid video modellerinin karşılaştırması (İngilizce).
Sık sorulan sorular
Kling 2.6 Motion Control nedir?
Kling motion control nasıl çalışır?
Kling 2.6 Motion Control’ü ücretsiz kullanabilir miyim?
Bir Kling 2.6 Motion Control videosu ne kadar uzun olabilir?
Character Orientation görsel mi video mu olmalı?
Kling 2.6 Motion Control kaç kredi tutar?
Kling 2.6 Motion Control sesi korur mu?
İyi bir hareket referans videosu nasıl olmalı?
Kling 2.6 ile Kling 3.0 Motion Control arasındaki fark nedir?
Kling 2.6 Motion Control videolarını ticari olarak kullanabilir miyim?
Karakteriniz, çekebildiğiniz her hareket
Bir karakter görseli seçin, hareketlerin olduğu bir klip ekleyin ve Kling 2.6 Motion Control’ün onları sergilemesine izin verin.
Kling 2.6 Motion Control ile oluşturun
