Yovid

Kling 2.6 Motion Control gratis online: AI-bewegingsoverdracht

Geef Kling 2.6 Motion Control één foto van je personage en een clip van 3 tot 30 seconden van iemand die beweegt. Het speelt die performance na met jouw personage, gebaren en gezichtsuitdrukkingen inbegrepen, in 720p of 1080p. Voeg hieronder beide bestanden toe om te beginnen.

Kling 2.6 Motion Control in actie

HandgebarentrendHalflang, 15 s
3D-cartoonpersonageGebaren uit een referentieclip, 9 s
Kerstman doet tai chiTen voeten uit, 25 s
Dans op zolderSelfie-kader, 8 s
Maak een motion-control-video

Waarom Kling 2.6 Motion Control op Yovid

Bewegingen van het hele lichaam, tel voor tel

Kling 2.6 Motion Control leest het hele lichaam in de referentieclip, niet alleen de omtrek. Armen, handen, hoofdkantelingen en gewichtsverplaatsingen houden hun oorspronkelijke timing, zodat het resultaat nog steeds gelijkloopt met de muziek waarop de danser bewoog.

In deze demo van Kling stuurt een clip van een meisje dat in een park danst een getekend personage aan dat onder een boom in een stadsstraat staat. De pose, de glimlach en het zwaaien met twee handen aan het eind komen uit de beelden; het gezicht, de outfit en de rugzak komen uit de foto.

Bewegingen van het hele lichaam, tel voor tel – Kling 2.6 Motion Control
Invoer
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Pirouettes, diepe duiken en snel voetenwerk

Kling laat 2.6 Motion Control zien op atletische routines met het hele lichaam. In de showcase draait een schaatser op een bevroren meer pirouettes, zakt laag naar het ijs en komt weer omhoog, en een andere schaatser, afkomstig van één foto van een overdekte ijsbaan, doet dezelfde routine.

Voor de schoonste takes raadt Kling nog steeds rustige, gematigde bewegingen aan en een performer die in beeld blijft. Heel snelle of complexe clips kunnen korter terugkomen dan de upload, omdat het model alleen het doorlopende stuk beweging houdt dat het kan volgen.

Pirouettes, diepe duiken en snel voetenwerk – Kling 2.6 Motion Control
Invoer
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Handgebaren die hun vorm houden

Handen zijn waar bewegingsoverdracht meestal misgaat, en Kling noemt handperformance juist als sterk punt van 2.6. In deze demo wordt een reeks handzegels van een man in witte gewaden vinger voor vinger nagedaan door een gekroond personage in een roze japon.

Kies voor clips met veel gebaren een personagefoto waarop beide handen zichtbaar en niet afgesneden zijn, en houd de handen van de performer de hele bewegingsvideo in beeld.

Handgebaren die hun vorm houden – Kling 2.6 Motion Control
Invoer
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Tot 30 seconden in één take

Er is geen instelling voor de duur: de clip die je krijgt is even lang als de bewegingsvideo die je uploadt, ergens tussen 3 en 30 seconden. Klings yogademo van 29 seconden zet een complete stretchroutine over van een vrouw op een grasveld naar een andere vrouw in een lichte woonkamer, in één doorlopende take.

Takes langer dan 10 seconden vereisen dat Character Orientation op video staat. Staat het op afbeelding, dan accepteert Yovid bewegingsvideo’s tot 10 seconden.

Tot 30 seconden in één take – Kling 2.6 Motion Control
Invoer
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Realistische bewegingen, elke tekenstijl

Performer en personage hoeven niet op elkaar te lijken. Hier stuurt een jongen die kungfu oefent op een tempelplein een vechtkunstenaar aan die in Chinese inktstijl is geschilderd, en elke stoot en houding blijft leesbaar in de nieuwe stijl.

Kling raadt echte menselijke beweging aan voor de bewegingsvideo. Houd het personage menselijk van bouw: als afbeelding en performer te veel verschillen, zoals een mens die een dier aanstuurt, worden de resultaten volgens Kling minder.

Realistische bewegingen, elke tekenstijl – Kling 2.6 Motion Control
Invoer
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Voeg scènedetails toe met een prompt

De prompt is optioneel en hoeft de beweging nooit te beschrijven. Gebruik hem voor wat de bewegingsvideo niet levert: een detail op de achtergrond, een extra element in de scène, de kleding of een camerabeweging.

In de demo van Kling krijgt een gewone wandeling op straat gezelschap van een corgi die komt aanrennen en rond de voeten van de vrouw draait, terwijl haar loop en draai de referentie nog stap voor stap volgen.

Voeg scènedetails toe met een prompt – Kling 2.6 Motion Control
Invoer
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control
Prompt: A corgi runs in, circling around a girl's feet. (Kling 2.6 Motion Control · 11s)

Kies welke kadrering wordt gevolgd

Zet Character Orientation op video en het personage draait, verplaatst zich en wordt gekadreerd zoals de performer, wat past bij choreografie ten voeten uit en clips tot 30 seconden. Zet het op afbeelding en het personage houdt de kijkrichting van je foto, met bewegingsvideo’s tot 10 seconden.

Met de oriëntatie op afbeelding laat de gids van Kling zien dat de camera aanwijzingen uit de prompt volgt: inzoomen, uitzoomen, omhoog, omlaag of stilstaan. De clip hieronder is Klings voorbeeld van inzoomen.

Alle instellingen op één plek

Beide bestanden zijn verplicht: de genereerknop blijft vergrendeld tot de personagefoto en de bewegingsvideo zijn toegevoegd. Al het andere start op een verstandige standaardwaarde.

PersonagefotoJPG of PNG, tot 10 MBMinstens 300 px per zijde, beeldverhouding tussen 2:5 en 5:2.
BewegingsvideoMP4 of MOV, tot 100 MB3 tot 30 seconden; één doorlopend shot met één performer werkt het best.
Character OrientationAfbeelding of videoAfbeelding is de standaard en staat bewegingsvideo’s tot 10 seconden toe; video tot 30.
Kwaliteit720p of 1080pStandaard 720p.
PromptOptioneel, tot 2.500 tekensVoor achtergrond, extra details en camerabewegingen.
GeluidOvergenomen uit de bewegingsvideoHet model maakt geen nieuwe audio.
CreditsOngeveer 2 per seconde in 720p, 3,2 in 1080pBasistarieven, berekend op de lengte van de bewegingsvideo; de composer toont je exacte prijs.

Voor wie Kling 2.6 Motion Control is

Het past bij elke klus waarbij de beweging al op video staat en iemand, of iets, anders die moet uitvoeren:

  • Dans- en trendcreators: Film een routine één keer en post hem uitgevoerd door je avatar, een animepersonage of een mascotte.
  • Merken en mascotteteams: Geef een getekend of 3D-merkpersonage de gebaren van een echte presentator zonder ook maar één frame te keyframen.
  • Mode- en webshopverkopers: Zet een model- of outfitfoto in beweging met een loopje, een draai of een reeks poses uit een referentieclip.
  • Animatoren en previs-artiesten: Speel een scène na met je telefoon en zie het eindpersonage hem spelen, in 2D, 3D of een geschilderde stijl, voordat je aan de animatie begint.
  • Fitness- en wellnessinstructeurs: Maak van één opgenomen routine, of het nu yoga, tai chi of een warming-up is, clips die steeds door hetzelfde coachpersonage worden geleid.

Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0, Kling 3.0 Motion Control, Seedance 2.5 en Wan 3.0

Elke cel behalve de laatste rij komt uit de instellingen die elk model vandaag in de generator van Yovid biedt. De twee motion-control-modellen gebruiken een personagefoto en een bewegingsvideo; de andere genereren uit tekst, frames of referenties.

Kling 2.6 Motion Control vergeleken met Kling 3.0, Kling 3.0 Motion Control, Seedance 2.5 en Wan 3.0 op Yovid
Functie / ModelKling 2.6 Motion ControlKling 3.0Kling 3.0 Motion ControlSeedance 2.5Wan 3.0
Hoogste resolutie1080p4K1080p1080p1080p
Beeldverhoudingen—16:9, 9:16, 1:1—16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:916:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4
Credits voor 5 s in 720p1013153112
Het best voorEen gefilmde performance op een personage zetten tegen het laagste motion-control-tarief.Nieuwe shots uit tekst of een eerste frame, met expressieve beweging en geluid.Bewegingsoverdracht waarbij het gezicht stabiel moet blijven bij draaien en lange takes.Lange scènes opgebouwd uit veel referentiebeelden en clips, tot 30 s.Clips tot 30 s gestuurd door referenties uit meerdere beelden en video’s.

Motion-control-modellen hebben geen keuze voor beeldverhouding: het resultaat volgt je personagefoto en duurt even lang als je bewegingsvideo (3–30 s). Credits zijn basistarieven van creditpakketten voor 5 seconden in 720p en volgen de actuele prijzen van Yovid; je abonnement kan het tarief wijzigen en de composer toont de exacte prijs voordat je genereert.

Sterke punten en beperkingen van Kling 2.6 Motion Control

Waar het op Yovid zijn plek verdient, en wanneer een andere instelling of een ander model de betere keuze is.

Sterke punten

  • Prijs: 2 credits per seconde in 720p tegen het basistarief, een derde minder dan Kling 3.0 Motion Control.
  • Lengte: Tot 30 seconden uit één bewegingsvideo, in één doorlopende take.
  • Handen en hele lichaam: Vingertekens, pirouettes en choreografie ten voeten uit komen mee, zoals Klings eigen showcase laat zien.
  • Geluid blijft: De originele audio van de bewegingsvideo blijft op het resultaat, dus een dans houdt zijn muziek.

Beperkingen

  • Toegang per abonnement: Niet in het gratis abonnement of het Starter-pakket. Elk abonnement, of een Creator-pakket of groter, ontgrendelt het.
  • Eén performer: Er wordt maar één persoon overgezet; staan er meerdere in de clip, dan gebruikt Kling degene die het meeste van het beeld vult.
  • Limiet bij oriëntatie op afbeelding: De oriëntatie van je afbeelding behouden beperkt de bewegingsvideo tot 10 seconden.
  • Gezichten bij grote draaien: Voor lange takes met scherpe hoofddraaien zegt Kling dat zijn 3.0 Motion Control gezichten stabieler houdt.

Zo gebruik je Kling 2.6 Motion Control op Yovid

  1. Stap 1

    Open Kling 2.6 Motion Control

    Begin in de composer op deze pagina of in de volledige generator, waar Kling 2.6 Motion Control al geselecteerd is, of kies het uit de Kling-modellen in het menu.

  2. Stap 2

    Voeg een personagefoto en een bewegingsvideo toe

    Upload een scherpe foto van je personage en een clip van 3 tot 30 seconden met de bewegingen, en stel dan Character Orientation en kwaliteit in.

  3. Stap 3

    Voeg desgewenst een prompt toe en genereer

    Beschrijf de achtergrond, extra details of een camerabeweging, controleer de creditprijs, genereer en download de MP4.

Kling 2.6 Motion Control-prompts om mee te beginnen

Motion control haalt de beweging uit je video, dus de prompt bepaalt alleen de scène, extra details en de camera. De corgi-prompt is van Kling zelf; de andere vijf zijn startprompts voor shots als deze, niet de originelen. Cameraprompts werken met Character Orientation op afbeelding.

  • Een corgi loopt mee

    Kling-demo · 11 s

    A corgi runs in, circling around a girl's feet.

    Bron: Kling AI · Motion Control user guide

    Probeer deze prompt
  • Langzaam inzoomen

    Inzoomen · 8 s

    A sunlit living room with a beige sofa, a patterned rug and a framed painting on the wall. The camera slowly pushes in from a full-body shot to a medium shot of the child, keeping her centered. Warm late-afternoon light.

    Probeer deze prompt
  • Terug naar ten voeten uit

    Uitzoomen · 5 s

    A city sidewalk in bright morning sun, with a closed metal shutter and an orange brick wall behind him. The camera slowly pulls back from a medium shot to a full-body shot. Crisp shadows, saturated colors.

    Probeer deze prompt
  • Stijgende camera

    Camera omhoog · 5 s

    An underground spot with a colorful graffiti wall and a concrete floor. The camera starts low at his sneakers and rises smoothly to chest height while he dances. Natural light, gritty texture.

    Probeer deze prompt
  • Dalende camera

    Camera omlaag · 10 s

    Chinese ink-wash painting style on a pale jade background with soft drifting mist. The camera slowly lowers as he performs, keeping his whole body in frame.

    Probeer deze prompt
  • Vaste camera

    Stilstaande camera · 5 s

    A bare concrete wall and a smooth grey floor in soft, even light. Locked-off full-body framing with no camera movement.

    Probeer deze prompt

Gidsen voor betere motion-control-video’s

Cameratermen voor je prompts, startframes die overeind blijven in beweging en hoe de videomodellen van Yovid zich verhouden (in het Engels).

Veelgestelde vragen

Wat is Kling 2.6 Motion Control?

Kling 2.6 Motion Control is het bewegingsoverdrachtmodel van Kuaishou uit de Kling VIDEO 2.6-generatie. Je geeft het een stilstaand beeld van een personage en een video van iemand die beweegt, en het maakt een clip waarin je personage die bewegingen uitvoert, handgebaren en gezichtsuitdrukkingen inbegrepen. Yovid draait het in de browser naast Kling 3.0, Seedance, Veo en andere modellen.

Hoe werkt motion control van Kling?

Het splitst het werk in tweeën: de bewegingsvideo levert de beweging, timing en uitdrukkingen, de afbeelding levert het uiterlijk, de kleding en de omgeving van het personage. Upload beide, kies of de oriëntatie van het personage de afbeelding of de video volgt, beschrijf eventueel de scène in een prompt, en het model toont je personage dat de bewegingen uitvoert.

Kan ik Kling 2.6 Motion Control gratis gebruiken?

Aanmelden bij Yovid is gratis en levert credits op voor de instapmodellen. Kling 2.6 Motion Control zelf wordt ontgrendeld met elk abonnement (Lite, Pro of Premium) of met een Creator-, Studio-, Max- of Agency-creditpakket; het gratis abonnement en het Starter-pakket bevatten het niet.

Hoe lang kan een Kling 2.6 Motion Control-video zijn?

Zo lang als je bewegingsvideo: 3 tot 30 seconden met Character Orientation op video, of 3 tot 10 seconden op afbeelding. Kling merkt op dat heel snelle of complexe beweging een iets kortere clip kan opleveren, omdat het model alleen de doorlopende beweging houdt die het kan volgen.

Moet Character Orientation op afbeelding of video staan?

Kies video als de performer draait of zich verplaatst, of als het shot ten voeten uit is: het personage volgt de richting en camera van de referentie, tot 30 seconden. Kies afbeelding om de kijkrichting van je foto te houden en de camera met je prompt te sturen, tot 10 seconden. Yovid start op afbeelding.

Hoeveel credits kost Kling 2.6 Motion Control?

Het wordt per seconde van je bewegingsvideo afgerekend: ongeveer 2 credits per seconde in 720p en 3,2 in 1080p tegen het basistarief, dus een clip van 10 seconden kost ongeveer 20 credits in 720p of 32 in 1080p. Je abonnement kan het tarief wijzigen en de composer toont het exacte bedrag voordat je genereert.

Houdt Kling 2.6 Motion Control het geluid?

Ja. Het resultaat bevat het originele geluid van je bewegingsvideo, dus een dans houdt zijn muziek. Het model maakt geen nieuwe audio, dus een stille referentie geeft een stil resultaat.

Wat maakt een goede bewegingsreferentie?

Eén doorlopend shot zonder knippen, één performer die volledig in beeld blijft en duidelijke beweging in een gematigd tempo. Stem de kadrering af op je afbeelding, halflang met halflang en ten voeten uit met ten voeten uit, en laat in de afbeelding ruimte voor grote bewegingen. Gebruik MP4 of MOV, tot 100 MB.

Kling 2.6 vs Kling 3.0 Motion Control: wat is het verschil?

Op Yovid gebruiken beide dezelfde invoer en lengtelimieten. Kling 3.0 Motion Control is het nieuwere model, en volgens Kling houdt het gezichten consistenter bij complexe bewegingen, meerdere hoeken en lange takes. Kling 2.6 Motion Control kost minder per seconde (2 tegenover 3 basiscredits in 720p) en zit ook in de grotere creditpakketten, terwijl 3.0 een abonnement vereist.

Mag ik Kling 2.6 Motion Control-video’s commercieel gebruiken?

Commercieel gebruik zit in Pro, Premium, jaarabonnementen en eenmalige creditpakketten; Lite maandelijks bevat het niet. Jij bent verantwoordelijk voor de rechten op je personagefoto en bewegingsvideo, inclusief de mensen, personages en muziek erin.

Jouw personage, elke beweging die je kunt filmen

Kies een personagefoto, voeg een clip met de bewegingen toe en laat Kling 2.6 Motion Control ze uitvoeren.

Maak met Kling 2.6 Motion Control