Yovid

Kling 2.6 Motion Control za darmo online: transfer ruchu AI

Daj Kling 2.6 Motion Control jedno zdjęcie swojej postaci i klip od 3 do 30 sekund, na którym ktoś się porusza. Model odtworzy ten występ w wykonaniu Twojej postaci, razem z gestami i mimiką, w 720p lub 1080p. Dodaj oba pliki poniżej, aby zacząć.

Kling 2.6 Motion Control w akcji

Trend z gestami dłoniPółpostać, 15 s
Postać z kreskówki 3DGesty z klipu referencyjnego, 9 s
Mikołaj ćwiczy tai chiCała postać, 25 s
Taniec na strychuKadr jak z selfie, 8 s
Stwórz wideo z motion control

Dlaczego warto używać Kling 2.6 Motion Control w Yovid

Ruchy całego ciała, takt w takt

Kling 2.6 Motion Control odczytuje całe ciało w klipie referencyjnym, a nie tylko jego zarys. Ręce, dłonie, przechylenia głowy i przenoszenie ciężaru zachowują oryginalne tempo, więc wynik nadal pasuje do muzyki, w rytm której tańczyła osoba na nagraniu.

W tej demonstracji Kling klip dziewczyny tańczącej w parku napędza ilustrowaną postać stojącą pod drzewem na miejskiej ulicy. Poza, uśmiech i machanie obiema rękami na końcu pochodzą z nagrania; twarz, strój i plecak – ze zdjęcia.

Ruchy całego ciała, takt w takt – Kling 2.6 Motion Control
Dane wejściowe
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Piruety, przysiady do ziemi i szybka praca nóg

Kling prezentuje 2.6 Motion Control na atletycznych układach całego ciała. W pokazie łyżwiarz na zamarzniętym jeziorze kręci piruety, schodzi nisko do lodu i wraca do góry, a inny łyżwiarz, wzięty z jednego zdjęcia krytego lodowiska, wykonuje ten sam układ.

Dla najczystszych ujęć Kling nadal zaleca spokojny, umiarkowany ruch i wykonawcę, który pozostaje w kadrze. Bardzo szybkie lub złożone klipy mogą wrócić krótsze niż przesłany plik, bo model zachowuje tylko ciągły fragment ruchu, który potrafi śledzić.

Piruety, przysiady do ziemi i szybka praca nóg – Kling 2.6 Motion Control
Dane wejściowe
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Gesty dłoni, które zachowują kształt

Dłonie to miejsce, w którym transfer ruchu zwykle się sypie, a Kling wskazuje właśnie pracę dłoni jako mocną stronę 2.6. W tej demonstracji serię pieczęci wykonywanych dłońmi przez mężczyznę w białych szatach powtarza, palec w palec, postać w koronie i różowej sukni.

Przy klipach pełnych gestów wybierz zdjęcie postaci, na którym obie dłonie są widoczne i nieucięte, i trzymaj dłonie wykonawcy w kadrze przez cały film z ruchem.

Gesty dłoni, które zachowują kształt – Kling 2.6 Motion Control
Dane wejściowe
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Do 30 sekund w jednym ujęciu

Nie ma ustawienia długości: klip, który dostajesz, trwa tyle, co przesłany film z ruchem – od 3 do 30 sekund. 29-sekundowa demonstracja jogi od Kling przenosi cały układ rozciągania z kobiety na trawniku w parku na inną kobietę w jasnym salonie, w jednym ciągłym ujęciu.

Ujęcia dłuższe niż 10 sekund wymagają ustawienia Character Orientation na wideo. Przy ustawieniu na obraz Yovid przyjmuje filmy z ruchem do 10 sekund.

Do 30 sekund w jednym ujęciu – Kling 2.6 Motion Control
Dane wejściowe
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Realistyczny ruch, dowolny styl graficzny

Wykonawca i postać nie muszą wyglądać podobnie. Tutaj chłopiec ćwiczący kung-fu na dziedzińcu świątyni napędza mistrza sztuk walki namalowanego w stylu chińskiego tuszu, a każdy cios i postawa pozostają czytelne w nowej technice.

Kling zaleca prawdziwy ludzki ruch w filmie z ruchem. Zachowaj ludzką budowę postaci: gdy obraz i wykonawca za bardzo się różnią, np. człowiek napędza zwierzę, według Kling wyniki są słabsze.

Realistyczny ruch, dowolny styl graficzny – Kling 2.6 Motion Control
Dane wejściowe
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control

Dodaj szczegóły sceny promptem

Prompt jest opcjonalny i nigdy nie musi opisywać ruchu. Użyj go do tego, czego film z ruchem nie dostarczy: szczegółu w tle, dodatkowego elementu sceny, ubrania lub ruchu kamery.

W demonstracji Kling zwykły spacer ulicą zyskuje corgi, który wbiega i krąży wokół stóp kobiety, a jej chód i obrót nadal krok w krok podążają za referencją.

Dodaj szczegóły sceny promptem – Kling 2.6 Motion Control
Dane wejściowe
1
▶ 1
Kling 2.6 Motion Control logoKling 2.6 Motion Control
Prompt: A corgi runs in, circling around a girl's feet. (Kling 2.6 Motion Control · 11s)

Wybierz, czyj kadr ma być zachowany

Ustaw Character Orientation na wideo, a postać obraca się, przemieszcza i jest kadrowana tak jak wykonawca – to dobre dla choreografii całej postaci i klipów do 30 sekund. Ustaw na obraz, a postać zachowa kierunek ze zdjęcia, przy filmach z ruchem do 10 sekund.

Przy orientacji na obraz poradnik Kling pokazuje, że kamera słucha promptu: zbliżenie, oddalenie, ruch w górę, w dół lub kamera nieruchoma. Klip poniżej to przykład zbliżenia od Kling.

Wszystkie ustawienia w jednym miejscu

Oba pliki są wymagane: przycisk generowania pozostaje zablokowany, dopóki nie dołączysz obrazu postaci i filmu z ruchem. Cała reszta startuje z rozsądnymi wartościami domyślnymi.

Obraz postaciJPG lub PNG, do 10 MBCo najmniej 300 px na każdym boku, proporcje od 2:5 do 5:2.
Film z ruchemMP4 lub MOV, do 100 MBOd 3 do 30 sekund; najlepiej działa jedno ciągłe ujęcie z jednym wykonawcą.
Character OrientationObraz lub wideoObraz to ustawienie domyślne i pozwala na filmy z ruchem do 10 sekund; wideo – do 30.
Jakość720p lub 1080pDomyślnie 720p.
PromptOpcjonalny, do 2500 znakówNa tło, dodatkowe szczegóły i ruchy kamery.
DźwiękZachowany z filmu z ruchemModel nie generuje nowego dźwięku.
KredytyOk. 2 na sekundę w 720p, 3,2 w 1080pStawki bazowe, liczone od długości filmu z ruchem; kreator pokazuje dokładną wycenę.

Dla kogo jest Kling 2.6 Motion Control

Pasuje do każdego zadania, w którym ruch już istnieje na nagraniu, a wykonać go ma ktoś – lub coś – innego:

  • Twórcy tańców i trendów: Nagraj układ raz i opublikuj go w wykonaniu swojego awatara, postaci anime lub maskotki.
  • Marki i zespoły od maskotek: Daj ilustrowanej lub trójwymiarowej postaci marki gesty prawdziwego prezentera bez ręcznego animowania ani jednej klatki.
  • Moda i e-commerce: Wpraw w ruch zdjęcie modelki lub stylizacji – przejście, obrót lub sekwencję póz z klipu referencyjnego.
  • Animatorzy i artyści previs: Odegraj scenę przed telefonem i zobacz, jak zagra ją docelowa postać – w 2D, 3D lub stylu malarskim – zanim zabierzesz się za animację.
  • Trenerzy fitness i wellness: Zamień jeden nagrany trening – jogę, tai chi czy rozgrzewkę – w klipy prowadzone zawsze przez tę samą postać trenera.

Kling 2.6 Motion Control vs Kling 3.0, Kling 3.0 Motion Control, Seedance 2.5 i Wan 3.0

Każda komórka oprócz ostatniego wiersza pochodzi z ustawień, które każdy model oferuje dziś w generatorze Yovid. Oba modele motion control przyjmują obraz postaci i film z ruchem; pozostałe generują z tekstu, klatek lub referencji.

Kling 2.6 Motion Control w porównaniu z Kling 3.0, Kling 3.0 Motion Control, Seedance 2.5 i Wan 3.0 w Yovid
Funkcja / ModelKling 2.6 Motion ControlKling 3.0Kling 3.0 Motion ControlSeedance 2.5Wan 3.0
Maks. rozdzielczość1080p4K1080p1080p1080p
Proporcje—16:9, 9:16, 1:1—16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:916:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4
Kredyty za 5 s w 720p1013153112
Najlepszy doPrzenoszenia nagranego występu na postać po najniższej stawce motion control.Nowych ujęć z tekstu lub pierwszej klatki, z ekspresyjnym ruchem i dźwiękiem.Transferu ruchu, w którym twarz musi pozostać stabilna przy obrotach i długich ujęciach.Długich scen zbudowanych z wielu obrazów i klipów referencyjnych, do 30 s.Klipów do 30 s prowadzonych referencjami z kilku obrazów i filmów.

Modele motion control nie mają wyboru proporcji: wynik podąża za obrazem postaci i trwa tyle, co film z ruchem (3–30 s). Kredyty to bazowe stawki pakietów za 5 sekund w 720p i odpowiadają aktualnemu cennikowi Yovid; Twój plan może zmienić stawkę, a kreator pokazuje dokładną wycenę przed generowaniem.

Mocne strony i ograniczenia Kling 2.6 Motion Control

Gdzie sprawdza się w Yovid, a kiedy lepiej wybrać inne ustawienie lub model.

Mocne strony

  • Cena: 2 kredyty na sekundę w 720p według stawki bazowej, o jedną trzecią mniej niż Kling 3.0 Motion Control.
  • Długość: Do 30 sekund z jednego filmu z ruchem, w jednym ciągłym ujęciu.
  • Dłonie i całe ciało: Znaki palcami, piruety i choreografia całej postaci przechodzą w całości, co pokazuje sam pokaz Kling.
  • Dźwięk zostaje: Oryginalny dźwięk filmu z ruchem zostaje w wyniku, więc taniec zachowuje swoją muzykę.

Ograniczenia

  • Dostęp w planie: Niedostępny w planie darmowym i pakiecie Starter. Odblokowuje go każda subskrypcja albo pakiet Creator lub większy.
  • Jeden wykonawca: Przenoszona jest tylko jedna osoba; gdy w klipie jest ich kilka, Kling bierze tę, która zajmuje największą część kadru.
  • Limit przy orientacji na obraz: Zachowanie orientacji obrazu ogranicza film z ruchem do 10 sekund.
  • Twarze przy dużych obrotach: Przy długich ujęciach z gwałtownymi obrotami głowy Kling wskazuje, że jego 3.0 Motion Control lepiej trzyma twarze.

Jak używać Kling 2.6 Motion Control w Yovid

  1. Krok 1

    Otwórz Kling 2.6 Motion Control

    Zacznij w kreatorze na tej stronie lub w pełnym generatorze, gdzie Kling 2.6 Motion Control jest już wybrany, albo wybierz go z modeli Kling w menu.

  2. Krok 2

    Dodaj obraz postaci i film z ruchem

    Prześlij ostre zdjęcie postaci i klip od 3 do 30 sekund z ruchami, a potem ustaw Character Orientation i jakość.

  3. Krok 3

    Dodaj prompt, jeśli chcesz, i generuj

    Opisz tło, dodatkowe szczegóły lub ruch kamery, sprawdź wycenę w kredytach, wygeneruj i pobierz plik MP4.

Prompty Kling 2.6 Motion Control na dobry początek

Motion control bierze ruch z Twojego filmu, więc prompt ustala tylko scenę, dodatkowe szczegóły i kamerę. Prompt z corgi pochodzi od Kling; pozostałe pięć to prompty startowe do podobnych ujęć, a nie oryginały. Prompty kamery działają przy Character Orientation ustawionym na obraz.

  • Corgi dołącza do spaceru

    Demo Kling · 11 s

    A corgi runs in, circling around a girl's feet.

    Źródło: Kling AI · Motion Control user guide

    Wypróbuj ten prompt
  • Powolny najazd

    Zbliżenie · 8 s

    A sunlit living room with a beige sofa, a patterned rug and a framed painting on the wall. The camera slowly pushes in from a full-body shot to a medium shot of the child, keeping her centered. Warm late-afternoon light.

    Wypróbuj ten prompt
  • Odjazd do całej postaci

    Oddalenie · 5 s

    A city sidewalk in bright morning sun, with a closed metal shutter and an orange brick wall behind him. The camera slowly pulls back from a medium shot to a full-body shot. Crisp shadows, saturated colors.

    Wypróbuj ten prompt
  • Kamera w górę

    Ruch w górę · 5 s

    An underground spot with a colorful graffiti wall and a concrete floor. The camera starts low at his sneakers and rises smoothly to chest height while he dances. Natural light, gritty texture.

    Wypróbuj ten prompt
  • Kamera w dół

    Ruch w dół · 10 s

    Chinese ink-wash painting style on a pale jade background with soft drifting mist. The camera slowly lowers as he performs, keeping his whole body in frame.

    Wypróbuj ten prompt
  • Nieruchoma kamera

    Statyczny kadr · 5 s

    A bare concrete wall and a smooth grey floor in soft, even light. Locked-off full-body framing with no camera movement.

    Wypróbuj ten prompt

Poradniki dla lepszych filmów z motion control

Język kamery do promptów, klatki startowe, które dobrze znoszą ruch, i porównanie modeli wideo w Yovid (po angielsku).

Najczęstsze pytania

Czym jest Kling 2.6 Motion Control?

Kling 2.6 Motion Control to model transferu ruchu od Kuaishou z generacji Kling VIDEO 2.6. Dajesz mu zdjęcie postaci i film, na którym ktoś się porusza, a on tworzy klip, w którym Twoja postać wykonuje te ruchy, łącznie z gestami dłoni i mimiką. Yovid udostępnia go w przeglądarce obok Kling 3.0, Seedance, Veo i innych modeli.

Jak działa motion control w Kling?

Dzieli zadanie na dwie części: film z ruchem dostarcza ruch, tempo i mimikę, a obraz – wygląd postaci, strój i otoczenie. Prześlij oba pliki, wybierz, czy orientacja postaci ma podążać za obrazem, czy za filmem, opcjonalnie opisz scenę w prompcie, a model pokaże Twoją postać wykonującą ruchy.

Czy mogę korzystać z Kling 2.6 Motion Control za darmo?

Rejestracja w Yovid jest darmowa i daje kredyty na modele podstawowe. Sam Kling 2.6 Motion Control odblokowuje każda subskrypcja (Lite, Pro lub Premium) albo pakiet kredytów Creator, Studio, Max lub Agency; plan darmowy i pakiet Starter go nie obejmują.

Jak długi może być film z Kling 2.6 Motion Control?

Tak długi jak Twój film z ruchem: od 3 do 30 sekund przy Character Orientation ustawionym na wideo albo od 3 do 10 sekund przy ustawieniu na obraz. Kling zaznacza, że bardzo szybki lub złożony ruch może dać nieco krótszy klip, bo model zachowuje tylko ciągły ruch, który potrafi śledzić.

Character Orientation ustawić na obraz czy na wideo?

Wybierz wideo, gdy wykonawca się obraca lub przemieszcza albo ujęcie obejmuje całą postać: postać podąża za kierunkiem i kamerą z referencji, do 30 sekund. Wybierz obraz, by zachować kierunek ze zdjęcia i sterować kamerą promptem, do 10 sekund. Yovid startuje z ustawieniem na obraz.

Ile kredytów kosztuje Kling 2.6 Motion Control?

Rozliczenie jest za sekundę filmu z ruchem: ok. 2 kredyty na sekundę w 720p i 3,2 w 1080p według stawki bazowej, więc 10-sekundowy klip kosztuje ok. 20 kredytów w 720p lub 32 w 1080p. Twój plan może zmienić stawkę, a kreator pokazuje dokładną kwotę przed generowaniem.

Czy Kling 2.6 Motion Control zachowuje dźwięk?

Tak. Wynik zawiera oryginalny dźwięk Twojego filmu z ruchem, więc taniec zachowuje swoją muzykę. Model nie generuje nowego dźwięku, więc cicha referencja daje cichy wynik.

Jaki film referencyjny z ruchem sprawdza się najlepiej?

Jedno ciągłe ujęcie bez cięć, jeden wykonawca, który przez cały czas jest w kadrze, i wyraźny ruch w umiarkowanym tempie. Dopasuj kadr do obrazu – półpostać do półpostaci, całą postać do całej postaci – i zostaw na obrazie miejsce na duże ruchy. Użyj MP4 lub MOV, do 100 MB.

Kling 2.6 a Kling 3.0 Motion Control: czym się różnią?

W Yovid oba przyjmują te same dane wejściowe i limity długości. Kling 3.0 Motion Control to nowszy model i według Kling lepiej utrzymuje spójność twarzy przy złożonych ruchach, wielu kątach i długich ujęciach. Kling 2.6 Motion Control kosztuje mniej za sekundę (2 wobec 3 kredytów bazowych w 720p) i jest też dostępny w większych pakietach kredytów, a 3.0 wymaga subskrypcji.

Czy mogę używać filmów z Kling 2.6 Motion Control komercyjnie?

Użytek komercyjny obejmują plany Pro, Premium, plany roczne i jednorazowe pakiety kredytów; Lite miesięczny go nie obejmuje. Odpowiadasz za prawa do obrazu postaci i filmu z ruchem, w tym do osób, postaci i muzyki, które się w nich pojawiają.

Twoja postać, każdy ruch, który możesz nagrać

Wybierz obraz postaci, dodaj klip z ruchami i pozwól Kling 2.6 Motion Control je wykonać.

Twórz z Kling 2.6 Motion Control